Shap Luk

Matériel : Plateau spécifique + 16 pions noirs, 1 pion blanc

Type de jeu : Jeu combinatoire, jeu asymétrique

Règles :

Le plateau est constitué de 25 cases placé de manière à former un carré et de 4 cases supplémentaires qui forment le sanctuaire. Dans la position initial, une pièce blanche appelé le général est placé au centre du carré et 16 pièces noires appelés les rebelles sont placés sur le pourtour du carré.

Le but du jeu pour les rebelles est d'immobiliser le général et pour le général de capturer au moins 12 des 16 rebelles.

La prise de rebelles par le général :

Le sanctuaire

Les joueurs jouent tour à tour en déplaçant le totem d'une case puis en plaçant une de leur propre pièce autour du totem.

Si le totem est totalement encerclé, la partie se termine. Le joueur qui totalise le plus de points avec les pièces encerclant le totem remporte la partie.