Breakthrough
Matériel : Plateau de taille 8x8
Type de jeu : Jeu combinatoire, jeu de capture
Règles :
Règles :
Chaque joueur dispose de 16 pièces qui se déplacent uniquement vers l'avant d'une case soit en colonne soit en diagonale. Il est possible de capturer une pièce adverse en avançant diagonalement uniquement.
Le premier joueur qui parvient à placer l'un de ses pions sur la ligne de départ adverse remporte la partie.
A propos de Breakthrough
A propos de Breakthrough
Breakthrough est un jeu inventé par Dan Troyka en 2000.