Gounki

Matériel : Plateau de jeu 8x8 + 32 pièces de Gounki

Type de jeu : Jeu combinatoire, jeu de capture

Position initiale :

Le jeu se pratique sur un échiquier 8x8. Chaque joueur dispose de 8 pièces rondes et 8 pièces carrés d'une même couleur blanche ou noire. Les pièces de chaque joueurs sont positionnés sur les deux rangés les plus proches de chaque joueur : les pièces rondes sur les cases noires et les pièces carrées sur les cases blanches.

Le joueur jouant les blancs commence la partie.

Règles :

Pendant chaque tour, les joueurs choisissent une pièce et peuvent la déplacer suivant les règles spécifiques à cette pièce. Il peut choisir de déplacer ou de déployer cette pièce. Pendant ce mouvement un joueur à la possibilité d'empiler ses pièces (dans la limite de trois pièces) ou de capturer des pièces adverses. Dans tous les cas : 

Le but du jeu est d'être le premier joueur à emmener une de ses pièces de l'autre côté du plateau ou de capturer toutes les pièces adverses.


Mouvements des pièces :

Les pièces composées utilisent au maximum trois pièces. Pendant un mou Pendant un mouvement une pièce composée ne peut ni être séparée en plusieurs pièces, ni  changer de direction. Pour séparer une pièce composée en deux ou trois pièces, voir la section "déploiement des pièces".


Déploiements des pièces :

Il est possible de déployer une pièce composée. Pour cela le joueur prend la pièce composée et la décompose en pièces simple de proche en proche. Concernant l'ordre de déploiement et les directions utilisés il faut respecter les règles suivantes :

Déploiements possible d'un cercle-cercle-carré

Déploiements possible d'un carré-carré-cercle

Rebonds :

Les pièces composées peuvent rebondir contre les bords du plateau de jeu pendant leur mouvement ou leur déploiement. Cela n'est pas considéré comme un changement de direction.

Si une pièce ne peut continuer son mouvement parce qu'elle rencontre le bord du plateau de jeu, elle ebondit comme une balle contre un mur et termine son mouvement

Capture :

Quand un joueur déplace une pièce sur une case occupée par une pièce adverse (simple ou composée), cette pièce est capturée est retirée du plateau de jeu.

Il est interdit de capturer une pièce pendant un mouvement mais pas pendant un déploiement.

Exemple de rebonds