Réseau
Matériel : Papier + Crayon
Type de jeu : Jeu combinatoire, jeu de bloquage, jeu impartial
Règles :
Sur une feuille de papier blanche, les joueurs dessinent chacun à leur tour un trait jusqu'à obtenir une carte composée d'une vingtaine de régions. Le nombre peut être fixé en amont par les joueurs.
Le réseau réalisé, le premier à jouer part d'une intersection quelconque et emprunte un des chemins qui en part, ce qu'il indique en dessinant une flèche dans le sens de son parcours. L'adversaire se trouve à l'intersection où aboutit le chemin et emprunte une nouvelle voie qu'il signale également par une flèche en respectant les deux contraintes suivantes :
Il est interdit d'empreinter une voie déjà utilisée.
L'intersection d'arrivée doit disposer d'au moins un segment encore libre pour en repartir.
Le premier joueur ne pouvant plus jouer perd la partie.
A propos du Réseau
Le Réseau a été inventé par T. P. Truran en 1975.