Camp
Matériel : Plateau de jeu spécifique + 7 pièces blanches, 7 pièces noires
Type de jeu : Jeu combinatoire, jeu à objectif
Règles :
Chaque joueur tour à tour effectue les deux opérations suivantes :
Il déplace l'un de ses pions du nombre de cases indiqué par le marqueur sur le pourtour du plateau.
Il déplace le marqueur d'un pas dans le sens inverse des aiguilles d'une montre sur le pourtour du plateau.
Les pions se déplacent de 1, 2 ou 3 pas selon la position du marqueur . Les pions doivent suivre les lignes du quadrillage et stationner sur les carrés.
Les cases traversées et les cases d'arrivées doivent être vides.
Lors d'un coup, un pion ne peut revenir sur sa case de départ, ni faire chemin inverse.
Un joueur gagne si tous ses pions se situent sur des cases non voisines.